En déploiement depuis quelque semaine, le délai pendant laquelle on peut se faire rembourser une application payante a été prolongé à deux heures.
Après avoir été de 24 heures, le délai de remboursement a été réduit à une durée minimaliste de 15 minutes. Le problème de la limite à 24 heures, était que certains jeux pouvait être fini durant ce délai, donc la perte était important pour les développeurs. Mais le délai de 15 minutes était aussi problèmatique, surtout côté utilisateur, car certains jeux n'avait pas le temps d'être installé et leur fonctionnement validé.
Google a donc décidé de prolonger ce délai de remboursement à 2 heures qui parait être un bon compromis. A noté que pour profiter de ce remboursement il suffit d'aller avec son smartphone sur la page de l'application dans le Play Store et d'appuyer sur le bouton "désinstaller" qui a été renommé "rembourser" avant la fin des 2 heures.
Cette première est une présentation d'Android Studio et ce qu'il apporte par rapport au plugin ADT pour Eclipse.
L’écran est l’élément principal des smartphones, mais il est difficile de le protéger des petites rayures quotidiennes ou des chutes. Dans la suite présentation des solutions disponibles.
Ce tutoriel, comme le titre l'indique, va décrire les étapes pour installer le SDK android sous Windows
Dans ce tutoriel, on va intégrer le SDK android dans eclipse. Google a préféré crée un plugin (ADT) pour l'IDE populaire eclipse au lieu de créer un IDE spécifique pour android.
Durant cette partie du projet, on va installer la plateforme Android Studio sur les différents OS du marché : Windows, Mac et Linux.
Pendant cette partie du projet, on va lancer et configurer Android Studio pour pouvoir par la créer des projets. On présentera aussi le SDK Manager, toutes ces rubriques et ce qu'il est possible de faire.
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